Mochikit で暴走してみる修行
EmacsLisp で作ったパズルゲームを JavaScript に移植しようと思い立ち、Mochikit を使ってみた。使ってみた程度で、ゲーム完成にはほど遠い。
/** * @author takeyuki */ var Boso = {}; update(Boso, { createSceneTable : compose( partial(TABLE, null), partial(TBODY, null), partial(map, compose( partial(TR, null), partial(map, partial(TD, null)), methodcaller('split', '') )), methodcaller('split', "\n") ), ixstr: "\ ■■■■■■\n\ ■ ■\n\ ■ @ ■\n\ ■ ■ ■\n\ ■ ■\n\ ■■■■■■", init: function() { var table = this.createSceneTable(this.ixstr); $('SceneArea').appendChild(table); console.log(table); }, });
すごいな。気持ちよく書ける。